哈罗哈罗,我是虚拟Youtuber璐洛洛!大家会不会觉得在市面上总是会看到很多的三国系列手游呢?不管是卡牌RPG、动作、还是传统的车肥羊,以三国为题材的手游数量,都多到不行。但因为骨子里的玩法都还是老一套,除了无谓的拖长留存率外,几乎都没有什麽游戏性,导致大部分的玩家,光是看到「三国」两个字就兴致缺缺。但洛洛惊讶地发现,有一款即将在台上市的三国手游,在新闻公布後竟然得到了不少正面评价,甚至也被日本法米通评价为2022上半年最佳的RPG手机游戏。洛洛近期已经先行到了日版体验了这款《三国志幻想大陆》,究竟这款三国RPG手游到底是在玩些什麽内容,现在就让我们一起抢先透过日版来看看吧!
【三国志幻想大陆】平民玩家满突不是梦?和你最爱的武将泡温泉😍日本上半年最佳手游!超精致Live2D与全语音剧情! ▹璐洛洛◃
故事背景
故事的舞台,当然是熟悉的三国时代,故事叙述在左慈门下修行的主角,在某日因为董卓军的攻击而被迫逃难,而在逃跑的过程中,邂逅了张星辰和关银屏这一大一小的女主角,并帮助路上的清河郡摆脱了暴政的统治,就此成为一城之主。
而玩家必须在师父给予的「神武」以及三国武将的帮助下,拯救天下苍生,并对抗敌对的宗派「天形宗」。
剧本相当王道,也没有动画的演出,但全语音的主线剧情、精致的立绘和章节插画都帮故事加分了不少,又尤其在立绘的部分,是洛洛看过在许多三国系列的游戏中,相当精致又花了不少成本在制作的,以游戏中角色在Live2D的呈现,就有别於许多换皮的手游画风,给人既有二次元又有写实的感觉。
洛洛甚至觉得在主线方面,《三国志幻想大陆》能够与CY家的作品相提并论。而这些角色也不只是出现在主线,也还有丰富的个人故事,光是看着关银屏卖萌就充满治癒感喔!
游戏玩法
但只有立绘的话,当然是不可能在那麽多三国游戏里面脱颖而出的,所以来说说游戏的具体玩法吧。 游戏战斗的核心玩法是回合制的自动作战。玩家必须依照武将的性能,将六名武将分成前卫和後卫排列到队伍中,并让他们使用各自的技能来作战。而随着回合数累积能量,主角还可以施放各式各样的「神武」,藉此改变当前的战局。战斗大部分的胜败因素,主要都在於武将的搭配与联动 ,後续在战斗上需要操作的只有神武的施放时机而已。 这样的话不就跟那些常见的三国游戏没什麽不同了吗?难不成又是没抽到SSR就打不了游戏的套路吗?当然不是。这款游戏的第二个特色,就是「没有废将、也不须首抽」。 说的夸张点甚至可以说「无论拿到什麽角色都可以开局,想要变强只是时间早晚」,因为在这款游戏中即便是R卡也和SR卡一样强,更甚至R卡和SR卡的暴率竟然比SSR卡还要高,培养难度上也更容易,加上升星的天花板其实也没有设定的很困难,就算是无课玩家也有能力将卡片养到满星,也没有所谓课长专用的人权卡,在平衡性上可以说是相当顾虑到平民玩家。
看似平凡的小人物也有机会大显身手,就是一种「全员无双」的概念,也因为游戏有这样的设定,所以在搭配阵容方面就有许多种变化,每位角色都可以上阵,就不会因为到了游戏後期使得组队玩法越来越少,失去了游戏新鲜感的问题,所以不管你喜欢游戏中的哪一位角色,因为「全员皆无双」,即便换将全部都能「一键无痛继承」,都可以放心投入资源培养,不用担心养到最後只是摆饰的花瓶。
另外,这款游戏洛洛认为的一大特色,就是「轻松」。里面不只是大部分的战斗都可以直接选择跳过,养成的过程也是洛洛看过最良心的系统,这里也补充一个名为「赤兔助手」的功能,在15级时可开启加速功能,50级可开启一键功能,就能轻松完成部分日常操作,并且也会随着玩家等级提升,解锁更多功能。
召唤系统
在这款游戏中,抽取普通角色的召唤券需要透过「幻星」来购买,但游戏不管是召唤券还是石头,都送得相当大方,几乎每破完一小关,就能够抽一次十连抽。且SSR角色的出现率,也不会像其他游戏低到0.0X%,而是有着将近4%的出现率 ,虽然这款游戏洛洛还是会建议可以小刷一下首抽,但凭藉着这麽佛心的出卡率,其实不用刷几次其实就能抽到自己喜欢的SSR角色,或是推荐的开局角色来进入游戏了,也因为出卡率高,所以在SSR卡的升星上也会比较容易取得素材。
所以除非你是地狱倒楣鬼,不然想要凑到任何阵容,基本上都只是时间的问题,即便你抽了100抽都没有心仪的角色,还可以透过游戏内的「心愿单」来设定两个神将,後续这两个神将的出现概率就会大幅提升,玩着玩着洛洛也越来越体会到为什麽玩家会认为这款游戏不需要首抽了。
培养思路
这时或许玩家们会想,但角色还是有强弱吧?SSR的角色不是肯定会比较强一点吗?可惜的是这个日系玩家的常识在这款游戏内并不适用。
因为如同前面所说,这款游戏的角色是「全员无双」,角色的强弱不论其初期的素质品阶的差别外,所有角色都可以培养到UR,又虽然各角色之间还有着「羁绊」和「技能」的差异,但高星的R卡和SR卡其实比低星的SSR还要好用,因此大家在配置阵容的时候也要多考量一下角色的品阶和星级。
角色推荐
举例来说像甄姫虽然只有SR,补血性能也一般,但她拥有强悍的生存力,在早期的队伍中能帮助我们提升队伍战斗续航力。
而SSR的司马懿,则因为无视防御的真实伤害技能,而被称为最强角色。且除了这种技能实用的角色外,也有些角色,会因为拿到专属的「幻武」而一口气变强,所以要多考量技能组合,不能够单单考虑角色体质的强弱。
养成系统
游戏的养成,除了角色等级之外,还有着「突破」角色的星级、以及「进化」、锻造「装备」,安装「才能」和「幻武」等等多种多样的细节。乍听之下是不是很像什麽都要练什麽都要凑素材的游戏?不不不,除了突破和进化之外,这款游戏练的东西并不是角色本身,而是「角色格」。
也就是说,你为角色投入的资源,只要换了个角色,就可以尽数转移到新角色身上,非常方便!「一键继承,无损换将」,让你完全不会浪费一丝经验值和装备资源。
而虽然突破和进化是绑定在角色身上的,但就像前面所说,不管是进化要的素材,还是突破需要的「角色碎片」,都可以轻易地藉由反覆「扫荡」和抽角色来获得,所以养成角色的难度一点都不高,这也是让这款游戏成为了日系RPG游戏中,少数会让一般玩家可以轻易考虑「满突」的游戏。且不论是哪个角色,只要你有心养成,通通都可以把他们练成UR神卡,就算你哪天发疯想要组个顶配董卓队,也完全不会产生任何的压力喔!
羁绊系统
而根据队伍的阵容组合,角色们可以触发各式各样的羁绊。这些羁绊可以提供给队伍各式各样的增益效果。例如打第二排会变痛,或是附加攻击特效等等,虽然不是每个角色都需要这样的效果,但依然相当影响队伍的构成。
其他玩法
那说到这边,假如你不想要整天只是战斗和养成,游戏内也有着很多有趣的额外玩法。
例如好感度系统,游戏内你可以跟包含关银屏和张星辰在内的武将们培养好感。除了常见的送礼追加好感外,还可以选择与他们在城内猜拳、捉迷藏跟答题三种互动玩法,另外如果武将的好感度够高,你还可以邀请他们去温泉或是宴会。 而在主线剧情之外,每天你还可以进行像是捕虫、钓鱼、放纸鸢等三种不同的小游戏。同时还有着像是探索玩法的「探险」可以玩。这里提到的这每一种玩法,都可以为你取得资源或战斗力,比起单纯的刷关,这麽多的创意玩法明显是有趣许多。
另外,游戏内也设计了放置玩法、PVP、公会战等多样系统,让你能够在游戏过程中非常容易找到事做。越玩会越发现其实大部分时间反而不是在考虑要怎麽消体力,而是体力常常会不够用。只能说在玩法多样性和精致度上,的确是有着被称为2022上半年最优秀作品的水准呢。
目前《三国志幻想大陆》即将在台服正式上线,到时候洛洛也会跳去台版陪大家一起重玩一次体验看看有什麽不同。有兴趣的肉肉们也可以进行事前预约,等开服後一起加入这款好玩又轻松的三国手游吧!
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