中国游戏市场突破3000亿大关 AI与VR为新质生产力关键

文/钜亨网

根据伽马数据近日发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》,报告针对中国游戏产业推动「新质生产力」发展的关键路径和重点领域进行深入讨论,并对腾讯 (00700-HK) 游戏、网易 (09999-HK) 游戏、三七互娱 (002555-CN) 、世纪华通 (002602-CN) 等重量级企业进行深入分析,发现 7 成游戏公司技术投入显着增加,AI 应用率 99%。

报告针对中国游戏产业推动「新质生产力」发展的关键路径和重点领域进行深入讨论,发现 7 成游戏公司技术投入显着增加,AI 应用率 99%。(图/123RF)

报告指出,近 8 成重量级游戏公司在 AI、数位孪生、引擎开发、云端技术和虚拟实境 (XR) 等技术领域布局,有近六成重量级游戏公司已构建 AI 生产管线、赋能虚拟内容生产或智能行销。此外,中国前 50 大游戏厂商投资 AI 企业已超百次。

去年,中国游戏市场实际销售收入年增 13.95% 至人民币 3029.64 亿元,首次突破 3000 亿大关,用户数年增 0.61% 至 6.68 亿人,创下历史新高。市场跟用户数双双成长,离不开游戏产业生产力的提升。报告认为,现时游戏产业已成为诸多前沿科技的应用场域,产业本身的科技属性持续提升。

其中,游戏产业与 AI 技术有着深度共生关系,数据显逾 99% 受访者所在公司或部门已透过多种管道引进 AI 技术和工具,绝大多数表示 AI 技术对整体专案效率有所提升,约 8 成感知效率提升超过 20%,还有约 1 成认为 AI 能带来至少 5 成的效率提升。

数量方面,近半中国重量级游戏企业已利用 AI 提升生产能力,并构建智慧生产管线,其中腾讯游戏、网易游戏及三七互娱等均早有布局。此外,包括世纪华通、恺英网路、游族网路等企业都在积极探索 AI 工具的创新和拓展,快速推动研运阶段的降本提质。

AI、虚拟实境 (VR) 等新技术除提升游戏生产效率以外,还能大幅提升玩家的实际体验,也引发游戏公司对新兴游戏玩法的探索,网易提出了「AI + 游戏」概念,即以 AI 为基底,让使用者看到更多创新玩法的可能性。去年上线的《逆水寒》手游是网易游戏 AI 技术的代表,为玩家提供文字捏脸功能、载入智能引擎的「高智慧 NPC」以及可自由探索的 AI 游历故事等创新体验。

除 AI 外,报告中还认为 VR 同样是游戏产业发展新质生产力的关键所在。中国重量级游戏公司都有涉及,其中恺英网路前年组建的「臣旎网络」,该游戏公司自研的动作类 VR 游戏《Mecha Party(机甲派对)》已正式上线。

报告还显示,截至去年底,中国前 50 大游戏厂商投资 AI 企业超过百次,对产业链上、中、下游均有布局。以三七互娱为例,自 2021 年以来始终关注「AI+XR」及其核心上下游产业,去年时也将 AI 相关专案上升到战略高度,具体围绕 AI 基础设施、交互感测、AIGC 应用、XR 以及游戏等领域布局,以实现内外资源连动,推进业务创新永续发展,构筑产业竞争新优势。

最後,报告中认为游戏本身不仅仅只是一种文化产品,工具属性也相当显着,也可带动更多产业新质生产力发展。作为数位工具的游戏已在教育、医疗、制造、军事、文保等多方面,展现跨行业、跨领域的融合应用潜力。随着游戏技术不断成熟和普及,未来这种溢出效应将更加显着,进一步促进虚实融合,推动更多产业新质生产力的发展。

(本文已获钜亨网同意授权刊出)